Hola  les traigo un post sobre counter strike en general y sus mods

Indice:
• Intro
• Principios básicos
• Controles
• Interfaz
• Mapas y modos de competición
• Personajes
• Versiones
• CS - ¿cómo jugar?
• ¿Cómo crear un servidor?
• CS Pro Mod
• Mapas CS 1.6
• Subir FPS en Counter-Strike 1.6
• ¿Como bajar el ping?

Intro: Counter-Strike o CS (quesignifica contraataque en inglés) es un videojuego de acción en primerapersona por equipos, los terroristas y los antiterroristas. Se concibióoriginalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN uonline). Counter-Strike es una modificación completa del juegoHalf-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron laprimera versión el 18 de junio de 1999. La ultima versión del juego esla 1.6, que desde su salida oficial el 15 de septiembre de 2003 hacosechado un éxito fenomenal en Internet, haciendo de él el juego deacción en primera persona online más jugado, ante juegos más recientes,como su nueva versión, Counter-Strike: Source (o CS: S), basado en elmotor Source el cual se desarrollado para el juego Half-Life 2.

Principios básicos: La acciónde Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9minutos,2 en la cual un equipo de terroristas se enfrenta a un equipode antiterroristas.2 El equipo victorioso es el que cumpla todos susobjetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos losjugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoriadirecta de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo susobjetivos pierde por eliminación.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos devida2 y la cantidad de puntos de armadura que consiguieron conservardurante la ronda anterior. Cuando los daños son causados por los tirosde sus adversarios o sus compañeros, así como por una caída violentalos puntos de vida del jugador disminuyen. Los tiros se puedenlocalizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo,pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menosdaños según el lugar afectado, sabiendo que un tiro en la cabeza oheadshot es a menudo mortal.3 La pérdida de puntos de vida solo causauna pequeña disminución en los movimientos del terrorista oantiterrorista que haya recibido el daño.2 Cuando la totalidad de lospuntos de vida se terminan, el jugador muere.
Contrariamente a la mayoría de los de juegos de acción en primerapersona online basados en el deathmatch en el que los jugadores muertosresucitan inmediatamente después de la muerte, en Counter-Strike losjugadores resucitan al principio de la siguiente ronda por lo que luegode la muerte el jugador se vuelve en observador de la ronda.
En los mapas oficiales se equipa al jugador básicamente de unapistola y de un cuchillo.4 El jugador también puede comprar otras armasy equipamientos útiles como un chaleco antibalas, granadas, equipos dedesactivación de bombas, anteojos de visión nocturna, etc; tododependiendo de las condiciones del juego, durante un período limitado yen las zonas previstas a tal efecto.2 Al principio del juego el jugadortiene la posibilidad de elegir su equipo: terrorista o antiterroristadentro del límite de los lugares disponibles o elegir ser espectador.Si un equipo posee muchos más jugadores que el otro un autoequilibriopuede tener lugar en la siguiente ronda si se configura al servidorpara esto; cualquiera sea su equipo el jugador comienza con 800$ (sumapor defecto).2 Durante las rondas el jugador gana dinero si mata a unenemigo, si cumple un objetivo, si su equipo gana la ronda, si colocala bomba y ésta estalla, si libera a un rehén o si le pide seguirlo. Unjugador puede también perder el dinero si mata a uno de sus compañeroso a un rehén.2 En cualquier caso al principio de la ronda el jugadorsiempre gana dinero, excepto en caso de empate. La suma de dineromáxima es de 16.000$.2
La finalidad de las partidas reside en el resultado individual deljugador. Éste tiene en cuenta el número de frags y el número demuertes. Los frags en Counter-Strike son ligeramente diferentes deotros juegos de acción en primera persona; estos aumentan en el juegode dos maneras, matando a sus adversarios y completando los objetivosdel juego. Así por ejemplo un enemigo matado da un frag, una explosióno una desactivación de bomba dan tres frags. El número de muertescorresponde por su parte las veces que el jugador murió.
Controles: Counter-Strike es unjuego de acción en primera persona que se juega con el teclado y con elmouse.2 El teclado se utiliza para la mayoría de las acciones - losmovimientos (avanzar, retroceder, girar a la izquierda, girar a laderecha, saltar, agacharse), la gestión del equipamiento (cambiar dearmas, disparar, recargar, encender la linterna) y la comunicación(escrita u oral). El mouse sirve para dirigir la vista del jugador ydel arma usando una mira inmóvil que esta en el centro de la pantalla;también sirve para disparar a el enemigo con un solo clic izquierdo. Eljugador también puede activar la función secundaria del arma con elbotón derecho del mouse como el zoom para el rifle de francotirador, elsilenciador para la carabina M4A1 y para la pistola USP o para asestarun golpe más fuerte con el cuchillo. La mayoría de los mouses tambiénestán equipados con una rueda en medio del mismo que sirve para cambiarel arma girando la rueda.



Interfaz:
La interfaz secompone de diferentes elementos que se distribuyen en la periferia dela pantalla. En la parte superior izquierda se encuentra el radar quemuestra la vista del mapa así como los jugadores del equipo. EnCounter-Strike: Source también se muestra la posición de los oponentesque están en el campo de visión de los miembros del equipo además de laposición de la bomba.5 Por lo demás en la esquina superior derecha hayuna linterna que ilumina el camino cuando se activa. En la parteinferior de la pantalla el jugador puede ver su vida, su armadura, elresto de sus municiones, su dinero y un reloj que muestra el tiemporestante antes del final de la ronda.2
Otros elementos aparecen sólo cuando el jugador presiona unbotón;2 como el submenú para cambiar de armas, un menú para seleccionarlas armas y el equipo (que puede ser desactivado) se ponen de relieveen la parte superior de la pantalla y muestra las distintas partes desu arsenal y puede cambiar de uno a otro visualmente. Las armas unastras otra se cambian mediante la rueda del mouse en el siguiente orden:arma principal, secundaria arma, cuchillo, granadas y bombas. Cuando eljugador aprieta el botón de compras (B por defecto) en la zona desalida en los primeros segundos de la ronda, el menú se abre y muestratodas las armas y piezas de equipo con sus precios y sus detalles loque permite a los jugadores comprar lo que necesitan. La ventanaResultados (Tab) muestra todos los jugadores, amigos y enemigos, laclasificación basada en su número de frags y las muertes además delping de los jugadores. Hay muchos otros menús los que sirven paracambiar de equipo, de apariencia, etc.



Mapas y modos de competición:
En Counter-Strike existen cuatro situaciones variables según el mapa.Las condiciones de victoria de los dos equipos son diferentes y cambiansegún la situación. Las dos situaciones más jugadas son laactivación/desactivación de bombas y la Liberación de rehenes. En elprimero, el objetivo de los terroristas es colocar una bomba en una delas dos zonas definidas (zona A y zona B) y el de los antiterroristases desactivar la bomba o impedir su activación. Ésta estalla al cabo de45 segundos dando la victoria inmediata a los terroristas. La bomba seasigna a un terrorista aleatoriamente al principio de cada ronda y losantiterroristas pueden comprar un equipo de desactivación que reduce auna mitad el tiempo necesario para la desactivación. La explosión matao daña a todos los que estén dentro del alcance dañino de la misma. Encaso de que los antiterroristas hayan matado a todos los terroristas yestos ya hayan plantado la bomba los antiterroristas no ganarán poreliminación de contrarios y deberán desactivar la bombaobligatoriamente antes de que explote o perderán. En cuanto al modo deliberación de rehenes el objetivo de los antiterroristas es encontrar aun grupo de rehenes protegidos por los terroristas y de liberarlos. Losterroristas por su parte ganan la ronda eliminando a todos losantiterroristas y evitando el rescate de los rehenes. El grupo derehenes se coloca en el lugar inicial de los terroristas.
Las situaciones restantes son Asesinato y escape. En el primerouno de los miembros del equipo antiterrorista toma aleatoriamente ellugar de un VIP siendo el principal objetivo de los antiterroristassalvaguardar la vida de este personaje hasta una zona definida delmapa. Si los terroristas eliminan al VIP los antiterroristas pierden laronda. El VIP es único y su apariencia no se asemeja a ninguno de losotros personajes por lo que es fácilmente localizable por losterroristas. El VIP dispone de una pistola y un cuchillo, de un chalecoantibalas y de 200 puntos de armadura en vez 100 además de un casco,pero no podrá comprar ni recoger ningún arma o equipamiento (exceptoescudos tácticos). En cuanto al modo de escape, los terroristasdefienden y los antiterroristas atacan. En estos mapas los terroristashan de escapar por ciertos puntos de salida (variables según el mapa) ylos antiterroristas deben evitarlo. Los terroristas no podrán comprararmas, solo recoger las que están desperdigadas por ciertos puntos delmapa. Si al menos un 50% del equipo triunfa al huir el equipoterrorista es victorioso.
Además de estos cuatro tipos de mapas existen otros numerososmapas creados por los jugadores quienes tienen la posibilidad de crearsus mapas gracias al Valve Hammer Editor, existen veintidós mapasoficiales realizadas por los desarrolladores del juego: as_oilrig,cs_747, cs_assault, cs_backalley, cs_estate, cs_havana, cs_italy,cs_militia, cs_office, cs_siege, de_airstrip, de_aztec, de_cbble,de_château, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_piranesi,de_prodigy, de_storm, de_survivor, de_torn, de_train y de_vertigo.6Estos mapas se destacan por sus lados tácticos y asiduamente estudiadosasí como el perfecto equilibrio entre los dos campos de juego.7

Personajes: En Counter-Strikeexisten ocho personajes jugables, distribuidos en dos bandos: losterroristas (T) y los antiterroristas (CTs). Los cuatro tipos deantiterroristas son la copia de grupos de intervención y de fuerzasespeciales conocidos y perteneciendo cada uno a una nación, mientrasque ninguno de los terroristas son de grupos reales que existen o queexistieron. Los personajes no se diferencian por ningunacaracterística, facultad o talento (no se habla pues de clase depersonaje), sino solamente sobre su historia y apariencia.8 Cadapersonaje tiene una diferente forma de vestir (más comúnmente llamadoskin), adaptando más o menos al paisaje del juego.
En el campo de los antiterroristas el jugador puede elegir entrelos cuatro grupos:8 el Groupe d’Intervention de la GendarmerieNationale (GIGN); la Special Air Service (SAS); los SEAL y el GSG 9.8
Por su parte, el campo de los terroristas está constituido porcuatro grupos ficticios: La Unidad de elite; Los Vengadores Árticos; LaGuerrilla De Guerras y La Conexión Phoenix.8
En Counter-Strike existen también otros dos grupos de personajesque aparecen solamente en dos tipos de situaciones8 Uno de ellos es elVIP que es un personaje que forma parte del equipo de losantiterroristas al cual se le provee de una pistola, un cuchillo, unchaleco antibalas con 200 puntos de armadura y un casco; losantiterroristas deben evacuarlo vivo para que el equipo gane. El VIPestá presente en los mapas de tipo “as_”. El otro grupo de personajesesta compuesto por los rehenes que son personajes a los cuales losantiterrorista deben rescatarlos en los mapas de tipo “cs_” con el finde poder ganar y conseguir dinero. Son en general cuatro y estos estáncontrolados por el servidor o la computadora.

Armas y equipamiento: EnCounter-Strike las armas se distribuyen en tres categorías: armasprincipales (subfusiles, ametralladoras, escopetas, fusiles y rifles),armas secundarias (pistolas) y armas cuerpo a cuerpo (cuchillo).4Algunas armas disponen de una función especial o también la posibilidadde modificar el método de disparo de ráfaga a semiautomáticapresionando el botón derecho de mouse. Algunas armas no estándisponibles para el jugador en ciertos mapas o modos de juego. En elmenú de compra las armas muestran distintas cualidades: la velocidad dedisparo, la potencia de disparo, la precisión, el retroceso, el peso yel precio de compra. El perfil y el precio de compra de cada arma sondiferentes, permitiendo el equilibrio del juego en general ygarantizando que las armas escasas sean también atractivas. El preciode las armas en Counter-Strike 1.6 es fijo, mientras que enCounter-Strike: Source, éstos varían cada semana en función de lascompras efectuadas por los jugadores la semana anterior, acentuando elrealismo del juego en la oferta y de la demanda.
Las armas del juego están basadas en armas reales, a las cualesValve asignó nombres ficticios debido a los derechos de autor sobre lasmismas. Sin embargo estos nombres siguen siendo próximos a losoriginales: Por ejemplo la SIG SG-552 se llama Krieg 552 y a la ColtM4A1 se le llama Maverick M4A1.
Eso se los dejo simplemente para que conoscan un poco más acerca del juego y de sus elementos específicamente.



FUENTE:
http://es.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike

Versiones:

Counter strike 1.5

http://www.megaupload.com/?d=OIWY0CS3

Counter strike 1.6

http://www.megaupload.com/?d=SLEOT0BT

primero debes descargar el siguiente anticheat para que no chiteen los putos chiters.

Sxe Injected

Procedimiento:

1º bajar el Counter strike 1.6 e instalarlo.

2º bajar el Counter strike 1.6 v23 Patch e instalarlo.

3º bajar el Sxe Injected e instalarlo.

1º Abrimos el Sxe Injected (actualizado) y lo minimizamos.

Entramos al juego y buscamos un server y listo ya estamos Jugando

Counter strike PROMOD:

El juego es una mezcla de la graficadel CSS y la jugabilidad del CS 1.6. Muchos ya dejan los links pero larealidad es que todavía no es tan fácil jugarlo como si lo es el CS 1.6.


Mapas oficiales (CS 1.6
):
as_oilrig, cs_747, cs_assault, cs_backalley, cs_estate, cs_havana,cs_italy, cs_militia, cs_office, cs_siege, de_airstrip, de_aztec,de_cbble, de_château, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke,de_piranesi, de_prodigy, de_storm, de_survivor, de_torn, de_train yde_vertigo.


Aca Les dejo algunas descargas :

Counter-Strike 1.6 Full :

http://www.clanco.com.ar/download-Counter-Strike-16-Full_12.html


SXE INJECTED v7.4 (ultima) :

http://www.clanco.com.ar/download-sXe-Injected-74_42.html

Counter-Strike 1.6 v23b Patch :

http://www.clanco.com.ar/download-Counter-Strike-16-v23b-Patch_13.html

Estos comandos ayudaran a subir los fps:

- CL -

cl_corpsestay "0":
Es para que desasparezcan los cuerpos rápidamente.Poniéndolo en 1, los cuerpos no desaparecerán.
cl_shadow "0":
Sirve para desactivar las sombras.
cl_weather "0":
Quita los "fenómenos climatológicos" de los mapas como aztec (Ej: lluvia).
cl_himodels "0":
Desactiva los modelos alta calidad.

- GL -

gl_cull "1":
Para q se rendericen los objetos visibles.
gl_lightholes "0":
Desactiva las luces dinámicas.
gl_max_size "256":
Tamaño máximo de texturas, cuanto menos le pongas, mas fps.
gl_picmic "1":
Establece la calidad del renderizado del mapa, cuanto mas alto los pongas mas fps.
gl_dither "1":
Elimina el suavizado de texturas.
gl_playermip "2":
Establece la calidad de los modelos de los jugadores. Cuanto mas alto, mas fps pero peor calidad.
gl_wateramp "0":
Deshabilita el movimiento de las olas del agua.

- General -

max_shells "0":
No se veran los casquillos de las balas.
max_smokepuffs "0":
Deshailita el "humo" que sale al disparar contra un puerta o caja.
violence_ablood "0":
Desactiva la sangre.
violence_agibs "0":
Desactiva los trozos desmembrados.
violence_hbloods "0":
Desactiva mas sangre.
violence_hgibs "0":
Desactiva mas trozos desmembrados.
fastsprites "3":
Modifica la visión del humo.
r_decals "0":
Al desactivar esto no verás ni las balas, ni sangre, etc. en la pared.
r_dynamic "0":
Desactiva la luz dinámica.
r_mirroralpha "0":
Elimina los reflejos.
mp_decals "0":
Numero de marcas que se mostrarán en el mapa.

¿Como crear tu propio server?

Procesador: 1,2 GHZ (COMO MINIMO, se recomienda de 1,8 Ghz para arriba como algo aceptable para que no haga lag)

Memoria: 512 MB (COMO MINIMO, 1024 MB sería lo ideal, hablando de mínimos...)

Podemos tener mas de un Server de CS en la misma máquina (en vez del puerto 27015 usaríamos otro más, como el 27016, 27017.... etc.) pero para eso tendríamos que tener una PC mas potente, con no menos de 1,8 GHZ como mínimo y 1 GB de RAM (SI, 1 GB!) así que como no somos millonarios y no nos podemos acercar a Bill Gates nos vamos a conformar con tener uno solo... al fin y al cabo solo podemos jugar en uno solo a la vez, si ya somos malos en un Server, cuál es la necesidad de ser pt en 2 Servers a la vez??

Ok!, veamos entonces, obviamente necesitaremos una buena conexión... acá les pongo todas las conexiones que existen, recuerden que siempre es mejor montar un Server con algún tipo de conexión de cable coaxil (Fibertel, Multicanal...) que uno con ADSL (Ciudad Internet, Speedy, Arnet...) ya que mejora notablemente el ping (las conexiones de ADSL no son digitales al comunicarse por un cable del tipo telefónico, de ahí que sean mas lentas)

RECUERDEN QUE LA MAQUINA QUE HACE DE SERVER NO PUEDE SER UTILIZADA PARA OTRA COSA MAS QUE PARA ESO, O SEA NO VAN A PODER JUGAR EN ESA MAQUINA.(Seguro les pinché la idea a varios acá, a no desesperar, sigan leyendo, al final van a encontrar un par de consejos de algunos amigos que consiguieron Server haciendo otras cosas)

Ahora si, veamos, montar un Server con...

MODEM de 14.4 ó 28.8 KBPS: Vos sos loco???? No se ni como llegaste acá!!! ya viste tu factura de teléfono???? sos un amarrete, y encima querés un Server de CS !!! vos sos el que me laguea a cada rato el Server, eh?? tu ping se mide en kilómetros, animal!!!!! dejá de mirar esta web y comprate un módem como la gente..

MODEM de 56 KBPS: Otro mas.... sos boludo o te haces?? cuánto tenés de ping, 300??? y con eso de ping pretendés que 10 monos se conecten a jugar en tu Server lelo de billones de ping para todos?? dejate de joder!!!!

Cablemódem de 64 y 128 KBPS: Ni lo intentes, a duras penas podes jugar... pero hay solución, visitá en esta misma página la sección de DOWNLOADS y bajate el HLVES (Half-Life Visualization Editing System), con eso vas a bajar el ping a la mitad.

Cablemódem y ADSL de 256 y 512 KBPS: Bueno, dentro de todo ustedes tienen un buen ping (y sino, bajense el HLVES de esta misma página en la sección DOWNLOADS) el cual les oscila entre 20 / 40 para los de Cablemodem, y 40 / 60 para los de ADSL... Joya para jugar, pero la cosa se complica si quieren montar un Server.

Cablemódem y ADSL de 1 y 2 MBPS: Bueno, ustedes tienen mas que un lindo ping... les basta para tener un Server (pero fijense el UPLOAD de su conexión, ya que ustedes pueden tener un DOWNLOAD de 1 o 2 MB pero un UPLOAD de solo 128 KB...)

Lineas T1 Y T2, y LAN: (LAN solo para máquinas dentro de la misma red) Bueno, ustedes si que son acomodados, tienen plata o se robaron maquina y conexión de algún lado, lo importante es que con eso basta y sobra para tener un Server que les ande de 10.

En fin, ya leyeron sobre su conexión, ahora espero que hayan aprobado matemáticas con un mínimo de macheteadas y que recuerden como multiplicar lo siguiente:

Como vamos a tener un par de mogólicos, ñoños de Internet, brazucas, laggers, cheaters y demás personajes, cada uno necesita una tasa de transferencia que en el juego oscila entre 1.5 y 3 KBPS. Ahora bien, esto nos daría (1.5 x 10 = 15 y 3 x 10 = 30 y no necesitamos calculadora... wiiiii ) entre 15 y 30 KBPS, y TEORICAMENTE nuestra conexión, por ejemplo una de 256 KBPS tiene entre 15/17 y 28/32 KBPS reales, entonces andamos justito, nos ponemos contentos y besamos al perro por nuestro logro. (pero no, dejen de darle beso del lengua al perro, buscate una novia para eso... y ahora vamos a ver el por qué (el por qué NO NOS SIRVE, no el porqué de besar al perro o de tener una novia))

Okay, algo aturdido, dejaste de besar al perro y te dispones a leer esto. Oh pequeño problema, no todos sabemos esto, en general en las conexiones normales de ADSL y Cablemodem de 256, 512 y 1024 KBPS nos dan esos KB de BAJADA, PERO SOLO 128 KBPS DE SUBIDA. O sea, oh problema, tenemos la mitad de la conexión! Así que no nos sirve... tendremos que optar por éstas 2 opciones:

a) conseguir, robar, chorear, afanar, \"tomar prestada con violencia\" la conexión de alguno con 1024 ó 2048 KBPS ó...

b) alquilar algún Server: CLIC ACA para informarte.

Para los a), Una vez que dispongan de una conexión así, díganme de donde la sacaron así se las puedo robar.... bueno no me digan nada, sigan estos pasos:

Para un servidor de CS 1.6:

1. Counter Strike Versión 1.6 Full (274 MB)
2. Parche CS 1.6 NO Steam v23B (20 MB)

También es altamente recomendable que instalen el Cheating Death (programa anti cheaters). Bajen la versión para Servidores desde ACA (Windows 4.29.0) o ACA (Linux 4.29.1). Más información en www.unitedadmins.com (Sitio en inglés)

Bueno todo va joya, tenemos una conexión mas o menos buena, tenemos una máquina que se la re banca... vamos a instalar nomas.

Vamos a la carpeta donde tengamos guardado el archivo del CS 1.6 NO STEAM, ejecutamos este archivo y nos aparece un instalador (wow vieron?? es magia!). Clic en \"Siguiente\" hasta que nos aparezca en la pantalla la opción de elegir destino. Lo instalaremos en C:\\Archivos de programa\\Valve. Clic en \"Siguiente\" y esperamos hasta que se instale todo el programa. Instalado, ejecutamos el segundo de los archivos (El Parche NO STEAM) en el mismo directorio.

Configuración:

Antes de poder lanzar el server hay que configurar algunas cosas que tendrán bastante importancia en el desarrollo del juego. Muchas de las opciones de configuración del server se deben de introducir en un archivo llamado \"server.cfg\". Este archivo está situado en la carpeta C:\\Archivos de programa\\Valve\\cstrike y en el se deben poner las características de nuestro recien nacidito Server.

Ahora debemos abrir el block de notas de windows (alias \"notepad\" y seleccionar el archivo server.cfg. Nos llamará la atención las pocas lineas que tiene, es que los del Half-Life son mas vagos que nosotros asi que no escriben mucho. Igual sirve, es mas es mejor asi personalizamos a gusto.

Encontraremos que hay varias lineas escritas en nuestro archivo de configuraciones lo cual tendremos que cambiar o agregar algunas, pero les recomiendo directamente descargarse la que hemos preparado especialmente para ustedes:

Ejemplo de server.cfg:

Bueno, con esto mas o menos estamos con el server, guarden el archivo y continuemos, lo que sigue a continuación es OPCIONAL aunque siempre es bueno echar mano a esto también:

Otro archivo para configurar es el \"motd.txt\", que está también situado en la carpeta \"cstrike\". Este archivo en cuestión, lo unico que contiene es el texto de bienvenida del server, así como información del mismo. Para editarlo lo abrimos con el bloc de notas (o cualquier otro editor), borramos todo lo que tiene escrito y ponemos lo que nos apetezca como mensaje de bienvenida. Por ejemplo: \"Bienvenidos a este Server, no me maten o los kickeo\"

Ejemplo de motd.txt:

Otro archivo que también podemos editar (también opcional), es un archivo llamado \"mapcycle.txt\". Este archivito le dice al server qué mapas queremos jugar, ponganlos en orden de preferencia y así será el cambio de mapas.

Ejemplo de mapcycle.txt:

Pues con todo lo explicado anteriormente solo nos queda una cosa: poner el server a funcionar.

Puesta en funcionamiento:

Para poder lanzar nuestro server cuando queramos lo que vamos a hacer es crear un acceso directo al server. Para hacer esto pulsamos el botón derecho del raton (con el cursor dentro del escritorio). Nos aparece un menú, seleccionamos \"Nuevo\" y a continuación \"Acceso Directo\".

Nos aparecerá una ventana donde aparece un cuadro de texto para poner la ruta del archivo. Pulsamos sobre el botón \"Examinar\", y vamos a la carpeta donde hemos instalado la versión servidor de Half Life. La ruta es la siguiente: C:\\Archivos de programa\\Valve\\hlds.exe. Pulsamos sobre \"Aceptar\" y acto seguido en \"Siguiente\". Nos aparecerá una nueva ventana en la que nos pide que le demos un nombre a nuestro acceso directo. Podemos poner el que queramos, por ejemplo \"Servidor del Clan\", y pulsamos sobre \"Finalizar\".

Bien, ya tenemos creado el acceso directo. Ahora solo nos queda poner unos atributos en la linea de comandos para dejar casi totalemente configurado el server.

En el escritorio, buscamos el acceso directo que acabamos de crear y con el botón derecho del ratón hacemos click en él. Nos aparecerá un menú en el que deberemos seleccionar \"Propiedades\". Se nos aparecerá la ventana de propiedades del acceso directo. En esta ventana veremos la linea que hace referencia al archivo hlds.exe. La linea es la que hemos introducido en el apartado anterior (crear el acceso directo).

Los atributos que hemos de añadir a la linea C:\\Archivos de programa\\Valve\\hlds.exe son los siguientes (deben ir separados por un espacio):

-game cstrike Esto le indica al servidor que queremos ejecutar el servidor de Counter Strike.

+exec server.cfg Ejecuta el archivo de configuración que hicimos anteriormente.

+ip 200.32.8.60 Es la direccion de IP que tendrá el juego. Para averiguarla dirijanse a www.direccionip.net

Con estos comandos la linea que acabamos de editar quedaria de este modo:

C:\\Archivos de programa\\Valve\\hlds.exe\" +ip xxx.xxx.xxx.xxx +exec server.cfg -nomaster

Listo! Para lanzar el server, doble clic sobre el acceso directo y espera... aparecerá lo siguiente:

Game: Aquí seleccionan el juego del que queremos hacer el servidor dedicado. En este caso, Counter-Strike.

Server Name: Especificamos el nombre del servidor que queremos que se vea en la lista, por ejemplo: - Clan Server CS 1.6 by Salvu [C-D] -

Map: Seleccionen el mapa inicial del servidor. En este caso, de_aztec.

Network: Indiquen que tipo de servidor es: para LAN o para Internet.

Max. players: aquí indiquen el máximo de usuarios que pueden entrar. Recuerden este dato varía segun la suma que hicimos en el paso anterior.

UDP Port: El puerto que usará el programa para ejecutarse. (Recomendado 27015)

RCON Password: El RCON Password, les va a pérmitir manejar el servidor desde una máquina cualquiera conectada al servidor.

Secure (Valve Anti-Cheat): Si quieren que se ejecute el Anti Cheats de Valve. Es preferible instalar el Cheating-Death, cuya versión para servidores se descarga desde www.unitedadmins.com

Una vez configurado, seleccionen Start Server y les va a mostrar esta otra ventana:

Solapa Main: allí pueden ver los valores más comunes que podemos cambiar acerca del servidor. En caso de que quieran modificar algún valor de las mismas, hagan doble \"clic\" sobre el valor. Recomendado cambiar el map Cycle (los mapas que irá poniendo el servidor) por uno mas a su gusto.

Solapa Configure: Allí están los comandos que sirven para administrar el servidor. En caso de que quieran modificar alguno, hagan doble \"clic\" sobre él.

Solapa Statistics: Muestra los gráficos que permiten visualizar los promedios de ping, fps, etc.

Solapa Players: Allí pueden ver todos los jugadores que están conectados en ese momento. Si quieren expulsar o banear a algún jugador, solo selecciónenlo y abajo, clic en la acción que quieren realizar.

Solapa Bans: Figuran todos los jugadores que han sido baneados. En caso de que quieran agregar, cancelar, modificar o importar una suspensión, hagan doble \"clic\" sobre él.

Solapa Console: Es la consola del juego. Allí podrán ejecutar comandos (configuraciones, etc.) para el servidor.

Preguntas frecuentes:

P: ¿Cómo averiguo la dirección IP del servidor recién creado?

R: Ingresá en www.direccionip.net allí podrás ver la dirección IP, que será la que le darás a quienes quieran conectarse al servidor.

P: ¿Me dice algo de LAN CLASS \"C\".. qué hago?

R: Ingresá en server.cfg de tu servidor, y verificá la variable \"sv_lan\". Si se encuentra en \"0\" ponerla en \"1\", y luego Restart.

P: El servidor funciona pero nadie puede conectarse a el. ¿Por qué?

R: Seguramente el problema se encuentra en el firewall que está instalado en tu PC, o en el cyber en que está montado el servidor. Deshabilitá el firewall para probar. Si eso lo hace funcionar, entonces configuralo para que deje libre los puertos: 27005 y 27015 (y 27016, 27017... cualquier otro puerto si hiciste varios servidores en la misma IP). Recordá que si lo montaste sobre Windows XP, puede que esté activado el firewall interno, dirigete al Panel de Control y luego a \"Centro de Seguridad\" para configurarlo o deshabilitarlo.

También puede ser que hayas creado el servidor para otra red (LAN en vez de INTERNET por ejemplo), chequealo cuando iniciás el servidor, la primera pantalla de este tutorial.

P: ¿Cómo deben conectarse los jugadores al servidor recién creado?

R: Deben conectarse por consola, es decir, abrir el juego, bajar la consola y poner: connect xxx.xxx.xxx.xxx:27015 . NO podrán conectarse si lo agregan en \"Favoritos\".

P: Me da error al inicializar el instalador del AmXmodX, ¿qué hago?

R: Instala manualmente, la versión 1.01, bajandote la carpeta con los archivos desde AQUI. Para instalarlo, simplemente descomprime el contenido del ZIP en la carpeta \"cstrike\".

P: Ya me leí todo, probé todo (pero TODO) y sigo sin poder hacerlo funcionar...

R: Ingresá tu duda en el foro, en la sección correspondiente, fijate los temas para ver si tu respuesta ya fue planteada por otro usuario: http://foro.clanco.com.ar/forumdisplay.php?f=22 y si no, registrate y planteá tu problema, siendo lo mas específico posible.

Pluguines:

Ninguno es necesario, pero hacen de nuestro servidor algo un poco mas copado. Recomendado instalar:

AmxModX : Permite un mejor control del servidor, contiene estadísticas, posibilidad de seteo de admines, configuraciones específicas para mapas determinados, etc...
cerrado.cfg: Carga la configuración de servidor en modo \"cerrado\".

publico.cfg: Carga la configuración de servidor en modo \"público\".

vale.cfg: Es una rutina que restartea varias veces el servidor y da comienzo a un cerrado.

Nota: Algunos usuarios comentaron que les da error al inicializar el instalador del AmXmodX. En ese caso instalenlo manualmente bajandose la carpeta con todos los archivos desde AQUI.

MetaMod: Si la PC es potente, agregarlo. Así tendremos ranking, y se agregan muchos otros comandos. (Versión de descarga: 1.18 para Windows)

Cheating-Death: Anti-Cheats, hoy en día es imprescindible en nuestro servidor. Muy importante instalarlo en su última versión: 4.29.4 (Windows) o 4.29.4 (Linux). Descomprimir y abrir el archivo LEEME.txt para instrucciones de instalación)

¿Como bajar el ping?

Primero que todo:
Para bajar el lag, que notablemente perjudica la jugabilidad, haciendo todo más lento y muchas veces injugable, tenemos que tener en cuenta varias cosas

1ro: Cerrar todo programa que utilice Internet (MSN / IEXPLORER / KAZAA / ETC).
Cerrar también, si es posible, todo programa desde el administrador de tareas, que sepas que no es vital para el funcionamiento de tu PC, ya que muchas veces utiliza internet y vos no estás consciente de eso. (Tené cuidado en este paso, tratá de no cerrar ningún programa esencial.

2do: Muchas páginas de internet, envían programas de manera oculta para recopilar información, o enviar propagandas; estos, comúnmente denominados SpyWares, no suelen ser una amenaza, pero definitivamente, al trabajar de "incógnitos" en nuestra computadora, hacen que se alente todo, quitando varios puntos de rendimiento. Una solución para esto, es utilizar programas Anti Spywares (Podés bajar alguno desde www.superarchivos.com). El más conocido, o el más efectivo, como quieran llamarlo, es el AD-AWARE. Es como un anti virus normal, pero en vez de buscar virus, busca estos intrusos normalmente inofensivos, pero comprometedores, y los elimina.

3ro: Ante todo, sean conscientes de la conexión que usan. No esperen tener un ping de 10 con una conexión de 256k. Si tienen una buena conexión y tira ping, revisen ante todo, los cables que la conectan. Muchas veces los cables sueltos traen problemas menores que sumados al mal rendimiento de nuestro juego, realmente dejan que desear.

Fuera del juego no queda más que hacer que yo recuerde en este momento. Solo recordar que no usen ningún programa externo que modifique la jugabilidad (Cheat), ya que no solo ayuda en esto, sino que puede tener consecuencias en el lag del juego. Además obviamente estos programas están prohibidos, y si sos descubierto, agarrate Catalina.

Dentro del juego, o relacionado con él, quedan uno o dos pasos por seguir
(Usar solo si los anteriores no arreglaron en nada el problema)
(Hacer un backup de la cfg por las dudas que algo salga mal, o de manera no deseada es una buena idea)

1ro: Evitar llenar de comandos exagerados el archivo config.cfg (donde muchos de nosotros ponemos líneas de ordenes que el juego lee constantemente para cumplir tu pedido). ¿A qué me refiero?

Es sencillo; comúnmente, al crear una línea de comandos (ALIAS), que luego ejecutarás con una tecla, obligamos a hacer una pausa con el comando: "WAIT", el cual permite parar una fracción de segundo de leer, para que pueda ejecutarse todo tranquilamente. Pero es un problema, ya que han probado, que llenando una configuración de "WAITS" obligás al juego a detenerse muy seguido, y a causa de esto, errar en otros comandos, que si bien, no siempre producen ping, perjudican también.

ESTA ES UNA DE LAS RAZONES POR LA QUE ES RECOMENDABLE JUGAR CON LA CONFIG EN DEFAULT.

2do: Por último, y no siempre necesario, recurrimos a configurar los rates. Si bien, para muchos es más sencillo hacer esto que todo lo anterior, tocan comandos que no favorecen en nada al rendimiento del juego, y luego olvidan cuál era el número por defecto.

Vale recordar en este caso también, que varias veces es más efectivo tener los rates por default, pero en otros casos, es preferible modificarlos un poco:

COMANDOS A MODIFICAR EN EL CS:

RATES PARA 2Mb:
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "25000"

RATES PARA 1Mb::
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "20000"

RATES PARA 512Kb:
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "15000"

RATES PARA 256Kb:
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "12000"

RATES PARA 128Kb:
cl_updaterate "60"
cl_cmdrate "60"
rate "10000"

(FIBERTEL 1MB) by mavE.:
cl_updaterate "48"
cl_cmdrate "48"
rate "2500"

IMPORTANTE:
SI JUGÁS DESDE ALGÚN PAÍS AJENO A ARGENTINA, SE TE VA A COMPLICAR MUCHO.
EL PING FUERA DE NUESTRO PAÍS CRECE NOTABLEMENTE.
EN SUDAMERICA QUIZÁS NO SE NOTE TANTO, PERO PARA JUGADORES EUROPEOS, ES MUCHA COMPLICACIÓN.

Si el problema persiste y opinás que tu conexión da para más, comunicate con tu proveedor de Internet, y comentale que tu conexión está andando lenta, que se traba, y que no tiene la velocidad que tenía antes. Seguramente van a poder ayudar en mucho.

Bueno eso fue todo espero que les sirva ! Grasias